呦,大家好!這里是“一本正經(jīng)水稿、開開心心游戲、人生最大挫折就是打噴嚏不順利的”一只艦長(zhǎng)!
(阿嚏?。?/p>
事情的經(jīng)過是這樣的!
【資料圖】
年關(guān)將至,TGA年度大獎(jiǎng)又開始了緊張的角逐。這個(gè)誕生于美國(guó)的電子競(jìng)技獎(jiǎng)項(xiàng),近年來在公允性上受到了玩家們一定的質(zhì)疑,但是它在游戲圈的影響卻依然不容小覷。
任何一款能被TGA提名的游戲,都證明它在過去的一年中取得了相當(dāng)可觀的成績(jī)。
2020年,風(fēng)光無限的《原神》分別提名了“TGA年度最佳移動(dòng)端游戲”與“TGA年度最佳RPG”。
雖然最后這兩項(xiàng)殊榮分別落到了《Among Us》與《最終幻想7:重制版》上,但是能同時(shí)被兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)提名,卻也證明了《原神》在“移動(dòng)端RPG”領(lǐng)域的影響力。
而在今年的TGA中,《原神》同樣也獲得了兩項(xiàng)提名,分別是“年度最佳移動(dòng)端游戲”和“年度最佳持續(xù)運(yùn)營(yíng)”。
在今年《原神》2.0版本的更新中,游戲內(nèi)解鎖了“稻妻”的地圖。這一塊游戲區(qū)域的制作水平和趣味性相較于“蒙德”和“璃月”均有了顯著提升,因此這也使得《原神》在世界范圍內(nèi)的影響力愈發(fā)強(qiáng)大,游戲本身也備受各國(guó)玩家的好評(píng)。
那么憑借著這種影響力,《原神》在今年TGA游戲大獎(jiǎng)中能否又取得更好的成績(jī)呢?一部分《原神》玩家可能也在關(guān)心著這個(gè)問題。
其實(shí)從玩家角度來說,這件事情確實(shí)值得我們多關(guān)心一下。
因?yàn)槿ツ辍对瘛吩诒籘GA提名之后,米哈游為全服玩家送出了800原石的福利。今年《原神》再度被TGA提名,所以這800原石的福利應(yīng)該已經(jīng)在路上了。
而一旦今年《原神》獲得了一項(xiàng)TGA的獎(jiǎng)項(xiàng),那么就算是本艦長(zhǎng)保守估計(jì),米哈游應(yīng)該也會(huì)贈(zèng)送給玩家們1600原石。這個(gè)原石的數(shù)量已經(jīng)不容小覷了。
不過,本艦長(zhǎng)認(rèn)為今年《原神》在TGA上的獲獎(jiǎng)可能性情況不算特別樂觀。
對(duì)“年度最佳移動(dòng)端游戲”而言,坐擁“寶可夢(mèng)”這一天價(jià)IP的《寶可夢(mèng)大集結(jié)》在今年9月份公測(cè)之后,下載量一度登上了蘋果商店的榜首,達(dá)到了3000萬左右。而其在北美地區(qū),更是占據(jù)了超過20%的下載份額。
所以在IP影響力的加持下,這款游戲獲得“年度最佳移動(dòng)端游戲”的可能性最高。
而在“TGA年度最佳持續(xù)運(yùn)營(yíng)”這一獎(jiǎng)項(xiàng)中,雖然《原神》今年的游戲更新質(zhì)量有目共睹,GEZHONG1的活動(dòng)與新模式層出不窮,但是相較于《Apex英雄》、《堡壘之夜》、《最終幻想14》而言根基還是太淺,想要從這幾款游戲中脫穎而出難度還是太大。
講道理,《原神》今年能獲得“TGA年度最佳持續(xù)運(yùn)營(yíng)”提名,本艦長(zhǎng)都已經(jīng)覺得挺驚喜了;想再獲順手得個(gè)獎(jiǎng),這暫時(shí)還無法想象。
當(dāng)然,現(xiàn)在還沒有到一切塵埃落定的時(shí)候。玩家們投票的結(jié)果,僅僅占TGA評(píng)獎(jiǎng)權(quán)重的15%,游戲媒體與設(shè)計(jì)師們的判斷才能影響到最終的結(jié)果。
而今年TGA那群“專家們”的評(píng)獎(jiǎng)風(fēng)向究竟是什么,現(xiàn)在還是一個(gè)未知數(shù)。
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