1、WLK法師天賦的選擇,取舍(含冰系天賦解析)三冰霜如果說(shuō)奧系代表靈動(dòng),火系代表毀滅,那么冰系相當(dāng)于四系魔法中的土系,強(qiáng)調(diào)防御和控制,以及特殊情況下的爆發(fā)。
【資料圖】
2、 冰系1層: 霜寒刺骨 3/3 使你的寒冷效果有15%的幾率冰凍目標(biāo)5秒 曾經(jīng)是近戰(zhàn)的噩夢(mèng),aoe則是垃圾天賦,然而在wlk時(shí)代,因?yàn)樘熨x的變革,使得這個(gè)天賦變得意義重大起來(lái)。
3、具體的,請(qǐng)聽(tīng)下回分解。
4、 強(qiáng)化寒冰箭 5/5 降低你的寒冰箭的施法時(shí)間0.5秒 如果是pve沒(méi)有必要死盯著冰箭不放,冰火球也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
5、 浮冰 3/3 降低冰環(huán),冰錐,冰箱,冰冷血脈的cd時(shí)間20% 很實(shí)在的淺層天賦。
6、其他沒(méi)太多可說(shuō)的,整合了以前的多個(gè)天賦。
7、 冰系2層: 寒冰碎片 3/3 增加冰系爆擊獎(jiǎng)勵(lì)100% 冰霜障壁 2/2 使冰甲的護(hù)甲和抗性獎(jiǎng)勵(lì)提高50%,另外使防護(hù)冰霜和火焰結(jié)界有30%幾率化解對(duì)應(yīng)法術(shù)并且傷害轉(zhuǎn)法力。
8、 如果點(diǎn)了這個(gè)天賦打內(nèi)戰(zhàn),那實(shí)在是太無(wú)聊了,別忘了火系淺層還有個(gè)30%反彈。
9、 元素精準(zhǔn) 3/3 增加冰系和火系法術(shù)3%命中并降低3%消耗 從1層挪動(dòng)到了2層,沒(méi)什么好說(shuō)的,不錯(cuò)的天賦。
10、 極寒冰霜 3/3 增加減速10%和減速時(shí)間3秒 沒(méi)啥好說(shuō)的,實(shí)在的pvp天賦和aoe/放風(fēng)箏天賦。
11、 冰系3層: 刺骨寒冰 3/3 增加冰系傷害6% 冰冷血脈 1/1 20秒內(nèi)提高施法速度20%并且不會(huì)被傷害打退施法條。
12、 強(qiáng)化暴風(fēng)雪 3/3 暴風(fēng)雪能降低敵人移動(dòng)速度65%,持續(xù)1.5秒 民工頭子與七朵金花的故事耳熟能詳。
13、以暴雪命名的技能都是無(wú)比強(qiáng)悍的,這個(gè)技能在wlk有了新的變革,配合冰2層,冰10層天賦能讓敵人速度降低到15%,也就是基本無(wú)法移動(dòng),所以刺骨不再是暴風(fēng)雪aoe的死敵,相反是錦上添花。
14、頻繁的觸發(fā)冰霜之指,刺骨,能疊加深冬,能享受爆擊,再加上wlk的aoe上限的提升,經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)或并不漫長(zhǎng)的tbc時(shí)代后,法師終于可以重新大喊,我們是aoe的王者。
15、 冰系4層: 極寒延伸 2/2 增加冰錐,冰環(huán)的有效半徑和暴風(fēng)雪冰箭冰槍深結(jié)的射程20% 冰霜導(dǎo)能 3/3 降低所有系法術(shù)消耗10%,冰系仇恨10% 冰火球同時(shí)享受2系減仇恨,也就是說(shuō)冰火球只有81%仇恨,在仇恨敏感boss身上dps瓶頸提高了。
16、 碎冰 3/3 提高對(duì)被冰凍目標(biāo)的爆率50% 經(jīng)典的冰系天賦,瘦身了,取消了前置。
17、 冰系5層: 急速冷卻 1/1 立即結(jié)束你所有冰系法術(shù)的冷卻時(shí)間 強(qiáng)化冰錐 3/3 提高你的冰錐傷害35% 在wlk因?yàn)楸鶚屇萌vp,暴風(fēng)雪拿去aoe,冰錐的使用已經(jīng)大大減少,可以不點(diǎn)了。
18、 冰凍之心 3/3 降低你受到的法術(shù)傷害6% 可有可無(wú)的天賦,基本不會(huì)有人點(diǎn),可能開(kāi)荒某個(gè)用法師做t的boss有用。
19、 冰系6層: 冷若冰霜 2/2 降低水元素,急速冷卻,寒冰護(hù)體的冷卻時(shí)間20% 水元素2分鐘左右的cd了。
20、 深冬之寒 3/3 給敵人上一個(gè)debuff,增加被法術(shù)爆率2%,可以疊加 跟灼燒一樣,并且不能疊加。
21、法師能提供的關(guān)鍵團(tuán)隊(duì)buff之一,無(wú)可替代。
22、 冰系7層: 寒冰護(hù)體 1/1 吸收傷害。
23、 80級(jí)學(xué)到的寒冰護(hù)體大約能吸收3300傷害,以2000法傷為例算上法傷加成又是1600傷害,加上驅(qū)散的難度,于是烏龜流更加烏龜,增加了法師的生存能力。
24、可能是暴雪看到了牧師的真言術(shù):紙的抱怨吧。
25、 碎裂屏障 2/2 當(dāng)你的寒冰護(hù)體被傷害打破后能冰凍10碼范圍內(nèi)的敵人,持續(xù)8秒 很好很強(qiáng)大的被動(dòng)冰環(huán),不造成傷害,也就是說(shuō)不打破控制。
26、不管是用在競(jìng)技場(chǎng)保命,還是aoe中聚怪,都同樣強(qiáng)大,特別是,聚怪過(guò)程你可以提前開(kāi)一個(gè)冰盾被打破,然后再開(kāi)一個(gè),等等,可以毫無(wú)問(wèn)題的確保聚上20+的怪。
27、 極寒之風(fēng) 5/5 增加冰系傷害5%,降低5%被命中率 呃,5點(diǎn)太繁瑣了……還算不錯(cuò)吧 冰系8層: 冰箭增效 2/2 增加冰箭10%法傷加成并且提高4%爆 瘦身了……好 寒冰指 2/2 你的冰冷效果有15%的幾率獲得寒冰指效果,使下2次攻擊使得敵人看成被冰凍,持續(xù)15秒 Pve中算是還不錯(cuò)的天賦,注意可以靠暴風(fēng)雪來(lái)觸發(fā)然后獲得變態(tài)的aoe dps。
28、而pvp中是個(gè)不錯(cuò)的技能,目前我還不清楚冰甲的減速效果能不能觸發(fā),這個(gè)天賦使得深結(jié)并不是那么依賴(lài)于冰環(huán)/水元素冰環(huán)。
29、注意冰槍不能觸發(fā)。
30、 冰系9層: 思維冷卻 3/3 你的帶有冰冷效果的冰系法術(shù)有15%幾率免費(fèi)瞬發(fā)火球 這個(gè)主要是暴雪為了改善無(wú)聊的pve輸出循環(huán)的。
31、Pvp中能獲得一個(gè)意想不到的爆發(fā)力。
32、 召喚水元素 1/1 召喚一個(gè)水元素 天賦強(qiáng)化后能持續(xù)1分鐘。
33、TBC時(shí)代水元素就是法師的忠實(shí)伴侶,如同術(shù)士的那只旺財(cái)活躍在競(jìng)技場(chǎng),帶來(lái)了方便的可控爆發(fā)和輔助dps。
34、Wlk時(shí)代的水人hp大大增加,從而不那么容易被殺死,而且持續(xù)時(shí)間加長(zhǎng)cd縮短,還能很少量的回藍(lán),法師的好伙伴。
35、 強(qiáng)化水元素 3/3 增加水元素持續(xù)時(shí)間15秒,每5秒回0.6%藍(lán) 按照wlk法系職業(yè)20000藍(lán)來(lái)計(jì)算,大約每5秒能提供120回藍(lán),還算不錯(cuò)。
36、額外的15秒時(shí)間使得水元素的dps在法師的傷害統(tǒng)計(jì)中能超過(guò)10%。
37、 冰系10層: 透骨之寒 5/5 增加冰箭,冰槍?zhuān)鹎虻膫?%,減速效果額外+10% 增加5%傷害倒是不足為奇,減速效果+10%極為可怕。
38、如前面所說(shuō),暴風(fēng)雪達(dá)到85%減速以后,根本無(wú)視刺骨,直接把一群怪凍在原地吃碎冰,滿(mǎn)屏1600+傷害飄起。
39、而競(jìng)技場(chǎng)中,點(diǎn)滿(mǎn)了減速的各種冰系控制技能也讓法師的敵人無(wú)比頭痛。
40、 冰系11層 深結(jié) 1/1 瞬發(fā),使敵人昏迷5秒 用冰環(huán)來(lái)深結(jié)?用水元素冰環(huán)來(lái)冰箭-深結(jié)?用冰霜之指來(lái)深結(jié)? 不要說(shuō)被驅(qū)散,一堆debuff并不是那么容易驅(qū)散到的。
41、被深結(jié)后被視為冰凍狀態(tài),會(huì)吃到可怕的高爆冰箭+冰槍。
42、 天賦推薦: 冰奧天賦,冰出到最少51,奧根據(jù)需要0-20點(diǎn)都可以,根據(jù)奧系投入點(diǎn)數(shù)和冰系點(diǎn)數(shù)的多少,分別可以適應(yīng)aoe,副本輔助回藍(lán)法師,pvp等用途。
43、 70級(jí)的話(huà),推薦PVP還是奧法,消失,高抗性,瞬發(fā),爆發(fā),以及其他兩系暫時(shí)出不到的強(qiáng)反天賦如何配置。
44、想必大家看完了都會(huì)自身了解了吧注,所有的天賦講解都是轉(zhuǎn)自NGA。
本文就為大家分享到這里,希望小伙伴們會(huì)喜歡。
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