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Fami通消息,2023年5月24日,角川數(shù)字娛樂高級顧問浜村弘一先生舉行了題為 "2023年春季:游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀與展望--游戲產(chǎn)業(yè)邁入第二季 "的在線研討會。
研討會首先討論了全球游戲內(nèi)容市場,2022年全球游戲內(nèi)容市場規(guī)模為2036億美元,和前一年的2189億美元相比大幅下降。盡管如此,日本游戲市場的規(guī)模正在小幅度上升。濱村指出,其原因是PS5的生產(chǎn)系統(tǒng)已經(jīng)完成,并開始迅速推廣。
事實(shí)上,雖然PS5的銷量已經(jīng)有了大幅上漲,但并沒有像此前支撐市場的Switch那樣迎來爆炸性的擴(kuò)張。而在2023財(cái)年,正?;腜S5銷售將會是振興市場的關(guān)鍵。
另一方面,研討會指出需要“關(guān)注中國游戲公司的發(fā)展趨勢”,并介紹了網(wǎng)易、騰訊等公司和日本創(chuàng)作者聯(lián)動尋求新的業(yè)務(wù)發(fā)展,還提到了Tiktok的字節(jié)跳動已經(jīng)進(jìn)入游戲領(lǐng)域。
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